MANIFESTE
Le Temps d'Asheer : une nouvelle manière de lutter contre les discriminations LGBTQIA+
Sans moralisation, ni indifférence.
La prévention et l’inclusion ne sont pas des cases à cocher pour améliorer sa marque employeur ou sa démarche RSE. Souvent on se dit : « mais il n’y a pas de ça chez nous, nous sommes une grande famille ». Peut-être. Sauf qu’il y a sans doute des non-dits, des blagues stigmatisantes ou un climat peu propice à l’inclusion. C’est le cas dans de nombreuses structures. Avec Le Temps d’Asheer, lutter contre le harcèlement devient une expérience. Un déclencheur.
UNE MISSION
Notre manifeste ? L’inclusion n’est pas une option.
Nous refusons l’indifférence au travail et au quotidien.
Nous croyons au pouvoir du jeu
Rassembler autour d’un jeu permet d’aborder des questions sensibles et d’immerger dans une expérience. Ici, la sensibilité et les émotions sont impliquées, ainsi que des données chiffrées et sourcées. Le côté immersif du Temps d’Asheer est un levier incroyable pour faire prendre conscience de ce que vit une personne concernée.
Nous croyons en l'intelligence collective
Ce projet voit le jour d’une rencontre entre une personne concernée et un allié. Ensemble, nous voulons faire changer les mentalités. Le groupe qui se rassemble lors des animations et des sessions de jeu crée aussi sa propre synergie, sa réflexion et agit de manière coordonnée et stratégique.
Nous croyons à l'action
Chaque partie jouée est un pas de plus vers un monde professionnel plus inclusif. Ce jeu est né d’une volonté de faire bouger les lignes et de donner à chacun·e la possibilité de faire les choses à son échelle pour se (ré)approprier son pouvoir d’agir.
L'équipe
Les gens derrière le jeu
Guillaume
Ancien médiateur en Communication Non Violente, Guillaume a passé 10 ans dans l’associatif, en tant qu’animateur, formateur et coordinateur, auprès de publics dits sensibles par les pouvoirs publics. Formé à l’éducation populaire, son médium préféré reste la ludopédagogie pour lutter contre les préjugés.
Alyz
Après 10 ans dans la traduction financière, Alyz souhaite trouver un métier qui a du sens et bifurque donc vers la sensibilisation en entreprise. Passionnæ de jeux de société et d’histoires en tout genre, iel est convaincu que c’est le médium idéal pour contribuer à l’acceptation de tous et toutes dans la société.
Celle et ceux qui ont participé pour donner
vie à ce projet
Clarisse
Owy Agence
Elle a été responsable de la stratégie marketing et de la communication responsable de la marque.
Manon
UI / Graphiste / Webdesigner
Elle a conçu l’univers esthétique du jeu numérique et, globalement, de la marque.
Emma
Acribologue du web
Rédactrice SEO
Elle s’est occupée du référencement naturel et de la rédaction des textes du site.
Alexis
Développeur
Il s’occupe du développement web du jeu numérique.
Antoine
Musicien / Producteur
Il a composé tout l’univers musical du jeu.
Alexia
UX designer
Elle a construit le parcours utilisateur du jeu numérique, pour passer plus facilement du jeu physique au jeu numérique.
Adèle
Designer
Elle a mis en forme les cartes physiques et une partie des illustrations.
(R)évolution
inclusive
Charlotte et Fanny
Conseil / Formation et rédaction en langage inclusif. Elles s’occupent de la rédaction de la newsletter.
LA rencontre
À l’origine du jeu : une rencontre, une prise de conscience, une idée
2021
Alyz et Guillaume se rencontrent lors d’une formation à la médiation en prévention et gestion des conflits. Deux parcours différents, mais une même conviction : il faut agir pour créer plus d’inclusion dans le monde du travail et pour prendre du plaisir à passer autant de temps avec des personnes que l’on ne choisit pas.
2022
Une idée germe : créer un jeu de société pour sensibiliser aux discriminations à l’encontre des personnes LGBTQIA+ dans le milieu professionnel.
2024
Après deux ans de recherches, de tests, d’itérations, la première version du Temps d’Asheer voit le jour : un jeu de cartes qui se joue comme un escape game narratif sur table. C’est à ce moment que le jeu prend ce nom, comme un clin d’œil à l’urgence d’agir.
2025
Guillaume et Alyz se lancent dans l’aventure de transformer ce jeu en outil de lutte contre les discriminations en entreprise. La création de la SAS Le Temps d’Asheer renforce leur envie de démocratiser l’outil. L’objectif ? Créer une plateforme numérique pour jouer au jeu en ligne.
Notre approche
Notre approche de la prévention contre le harcèlement
en entreprise
Ludique
Le format jeu de rôle immersif n’est pas un hasard. Nous souhaitons que chaque personne puisse se plonger dans le quotidien d’Ash, personne non binaire. L’objectif ? Ressentir et éprouver les remarques désagréables, le malaise et la mise à l’écart que peuvent vivre les personnes LGBTQIA+ au travail. Les statistiques sont importantes, mais pour changer de posture, il faut souvent plus : comprendre ce que l’autre vit, se mettre à sa place et rendre sa réalité sensible.
Inclusive
Pas besoin d’être sensibilisé·e à ces questions pour jouer, ni d’aimer les jeux de société. Le Temps d’Asheer est facile à prendre en main et à comprendre dès qu’on commence à jouer. Pas de matériel requis, c’est l’outil parfait pour sensibiliser en entreprise. Et nous vous formons pour vous aider à vous l’approprier.
Sourcée
Chaque partie jouée est un pas de plus vers un monde professionnel plus inclusif. Ce jeu est né d’une volonté de faire bouger les lignes et de donner à chacun·e la possibilité de faire les choses à son échelle pour se (ré)approprier son pouvoir d’agir.
L'ESS
Le Temps d’Asheer : une entreprise de l’Économie Sociale et Solidaire
Contribuer à l’inclusion des personnes LGBTQIA+ dans le monde professionnel, et plus largement, dans la société.
Un capital partagé à égalité et un
comité de gouvernance participatif.
Financement de nouveaux projets
d’inclusion et soutien au tissu associatif.
Un accompagnement France
Active, un futur agrément ESUS, un financement via crowdfunding.
La newsletter
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